# xterm 移植独立实验项目实施方案(2026-03-01) ## 1. 目标与范围 本方案用于落地一个独立实验项目,验证“xterm.js 基线能力”与“原生 textarea 方案”的迁移可行性。 该项目仅用于测试,不替换现有 Web/小程序主链路。 规范基线: 1. 渲染与输入语义以 `xterm.js@5.3.0` 源码为准。 2. 文档中的换行、回显、光标、粘贴规则均以该版本源码行为校正。 3. 若未来升级 xterm 版本,需先做“规范差异审计”再修改本方案。 目标: 1. 目录独立:实验代码只在 `labs/xterm-standalone/`。 2. 依赖可复用:允许复用现有依赖版本策略和工具链版本。 3. 构建/运行可复用:命令约定复用 `dev/build/test/lint/typecheck`。 4. 业务零耦合:不复用现有业务模块逻辑,不修改现有状态机与会话实现。 5. 可删除无副作用:删除实验目录和小程序入口后,主项目行为不变。 ## 2. 非目标 1. 不替换 `apps/web` 现有终端实现。 2. 不修改 `apps/gateway` 的业务协议和转发逻辑。 3. 不改 `packages/shared` 的现有模型定义和状态机实现。 4. 不将实验代码接入生产发布链路。 ## 3. 独立性与复用规则 ### 3.1 必须满足 1. 实验代码不得 `import` 现有业务模块(`apps/*`、`packages/*` 的业务实现)。 2. 小程序仅新增“入口级改动”(页面按钮 + web-view 跳转)。 3. 实验项目失败、下线、删除,不影响主流程连接与发布。 4. 禁止在实验项目中运行时依赖 `@xterm/*` 包;xterm 仅作为源码语义参考,不作为可执行依赖。 ### 3.2 允许复用 1. 依赖版本策略可复用(例如与根工程保持同主版本)。 2. 工程工具可复用(TypeScript、Vite、ESLint、Vitest 配置风格)。 3. 运行方式可复用(统一命令命名,不要求命令实现完全一致)。 4. 主题 token 可复用现有 Web/小程序的成熟定义(颜色变量、语义色分层、主题切换策略),但实现代码必须保留在实验目录内。 ## 4. 目录规划(实施级) ```text labs/xterm-standalone/ README.md package.json src/ main.ts app/App.vue pages/TerminalLabPage.vue components/ TerminalToolbar.vue TerminalViewport.vue TerminalInputBar.vue TerminalTouchTools.vue core/ session/sessionMachine.ts session/sessionTypes.ts transport/terminalTransport.ts transport/gatewayTransport.ts renderer/rendererAdapter.ts renderer/compatRenderer.ts renderer/textareaRenderer.ts input/inputBridge.ts input/imeController.ts layout/sizeCalculator.ts layout/cursorMath.ts buffer/outputBuffer.ts sanitize/terminalSanitizer.ts stores/useTerminalLabStore.ts styles/terminal-lab.css ``` ## 5. 总体架构与数据流 ```text Transport(stdout/stderr) -> Sanitizer -> OutputBuffer -> RendererAdapter(compat|textarea) -> View UserInput(key/ime/paste/touch) -> InputBridge -> xterm-compatible input mapping -> Transport(stdin) LayoutResize -> sizeCalculator(cols/rows) -> Transport(resize) + Renderer.resize ``` 关键原则: 1. 传输层不感知渲染器类型。 2. 输入处理统一走 `InputBridge`,避免各组件各自发送 stdin。 3. 渲染器通过统一接口实现,便于模式切换和 A/B 对比。 4. 输入映射遵循 xterm 规则:`Enter -> CR`,粘贴文本行结束归一到 `CR`。 5. 输出渲染遵循 xterm 控制字符纪律:`CR` 与 `LF` 分离语义,`convertEol` 默认 `false`。 6. 原生响应优先:软键盘、选区、滚动由原生 `textarea` 通道主导,xterm 仅负责渲染与终端语义,不得接管系统输入响应。 7. 事件主权清晰:键盘/鼠标事件先由应用层做区域过滤与路由,再决定是否交给 xterm。 ## 6. 状态机规划 ## 6.1 会话状态机(连接生命周期) 状态集合(与现有模型对齐): 1. `idle` 2. `connecting` 3. `auth_pending` 4. `connected` 5. `reconnecting` 6. `disconnected` 7. `error` 合法迁移(必须在 `sessionMachine.ts` 中强校验): 1. `idle -> connecting | disconnected` 2. `connecting -> auth_pending | error | disconnected` 3. `auth_pending -> connected | error | disconnected` 4. `connected -> reconnecting | disconnected | error` 5. `reconnecting -> connected | error | disconnected` 6. `disconnected -> connecting | idle` 7. `error -> connecting | disconnected` 触发事件: 1. `connect_request` 2. `socket_open` 3. `connected_frame` 4. `stdout_first_packet` 5. `disconnect_frame/ws_close` 6. `error_frame/ws_error` 7. `manual_disconnect` 8. `auto_reconnect_timeout` ## 6.2 输入状态机(IME/普通输入) 状态: 1. `input_idle` 2. `input_composing` 3. `input_commit_pending` 规则: 1. `compositionstart` -> `input_composing` 2. `compositionend` -> 进入 `input_commit_pending`,提交非 ASCII 候选 3. `beforeinput/input` 非组合态可触发 ASCII 兜底发送 4. 超时守卫(如 1.8s)未收到 `compositionend` 时自动恢复到 `input_idle` ## 6.3 触摸焦点状态机(移动端) 动作集合: 1. `BLUR_ONLY` 2. `FOCUS_KEYBOARD` 3. `PASS_NATIVE` 4. `PASS_SCROLL` 决策优先级: 1. `hasSelectionStart || hasSelectionEnd` -> `PASS_NATIVE` 2. `scrollLike` -> `PASS_SCROLL` 3. `moved` -> `PASS_NATIVE` 4. `!inBand` -> `BLUR_ONLY` 5. `inBand` -> `FOCUS_KEYBOARD` 硬约束(新增): 1. 只有 `FOCUS_KEYBOARD` 动作允许触发原生键盘弹出。 2. `FOCUS_KEYBOARD` 必须满足“光标附近行”条件(`inBand=true`),禁止在非光标邻近区域弹键盘。 3. `PASS_NATIVE/PASS_SCROLL` 禁止 `preventDefault`,确保原生选区和滚动不被破坏。 4. 禁止在终端根容器上全局拦截 `touchstart/touchmove/click`;仅允许在明确手势分支下做最小拦截。 5. 移动端 `compat` 仅承担回显渲染,输入焦点必须由原生 `textarea` 锚点持有。 6. 禁止在非用户手势路径下调用 `terminal.focus()` 触发软键盘。 ## 6.4 渲染模式状态机 状态: 1. `renderer_compat` 2. `renderer_textarea` 切换事件: 1. `switch_to_compat` 2. `switch_to_textarea` 切换过程必须原子化: 1. `oldRenderer.dispose()` 2. `newRenderer.mount(container)` 3. `replay buffer` 4. `apply size/theme` 5. `focus restore`(仅桌面自动聚焦) ## 6.5 换行模式状态(xterm 对齐) 状态: 1. `convertEol=false`(默认) 2. `convertEol=true`(由 `CSI 20 h` 打开) 规则: 1. `LF/VT/FF` 进入 `lineFeed()`:始终 `y+1`,并在触底时滚屏。 2. `convertEol=true` 时,`lineFeed()` 额外执行 `x=0`;`false` 时保留列位置。 3. `CR` 仅执行 `x=0`,不改变 `y`。 4. `NEL`(`ESC E` / `C1.NEL`)等价 `x=0 + index()`(下移一行并在必要时滚屏)。 5. 右边界写入是否自动折行由 `DECAWM(wraparound)` 控制。 6. 自动折行触发条件按 xterm 口径:字符写入将越过末列时触发换行;换行行需标记 `isWrapped=true`。 7. 显式 `LF` 后目标行应清除 `isWrapped`,避免把硬换行误判为软换行。 ## 6.6 屏幕缓冲状态(主屏/备用屏,强制) 状态: 1. `buffer_normal`(主屏) 2. `buffer_alternate`(备用屏) 切换规则(xterm 对齐): 1. `CSI ? 47 h` / `CSI ? 1047 h`:切换到备用屏。 2. `CSI ? 47 l` / `CSI ? 1047 l`:返回主屏。 3. `CSI ? 1049 h`:保存光标状态并切换到备用屏。 4. `CSI ? 1049 l`:返回主屏并恢复保存光标状态。 5. 对齐 `xterm.js@5.3.0` 现实行为:`1049` 不强制清空备用屏历史(按源码注释口径处理)。 实现约束: 1. `TerminalCore` 必须同时维护 `normalBuffer` 与 `alternateBuffer`,仅一个为 `activeBuffer`。 2. 两个缓冲区的 `cursor`、`scroll region`、`isWrapped` 状态独立维护,禁止互相污染。 3. 切屏仅切换活动缓冲区引用,不得重建对象导致历史丢失。 4. `1049` 路径必须包含 `saveCursor/restoreCursor`,并保证退出全屏后提示符位置正确。 5. 该能力只影响输出缓冲与光标状态,不改变“原生输入主通道”与事件归属策略。 ## 7. 组件职责与接口 ## 7.1 `TerminalLabPage.vue` 职责: 1. 页面编排、模式切换、连接/断开、状态展示。 2. 组装 `store + renderer + inputBridge`。 ## 7.2 `TerminalViewport.vue` 职责: 1. 只负责承载渲染容器(不直连 transport)。 2. 提供挂载点给 `RendererAdapter`。 ## 7.3 `TerminalInputBar.vue` 职责: 1. 文本输入框、发送按钮、粘贴、快捷键入口。 2. 通过 `InputBridge.send()` 发送,不直接访问 transport。 ## 7.4 `TerminalToolbar.vue` 职责: 1. 展示连接状态、延迟、渲染模式。 2. 触发 `connect/disconnect/clear/switchRenderer`。 ## 7.5 `TerminalTouchTools.vue` 职责: 1. 方向键、Enter、Ctrl+C、Tab、Paste。 2. 输出标准控制序列(如 `ESC[A`)。 ## 8. 传输与协议实现要点 ## 8.1 `TerminalTransport` 抽象(必须) 接口: 1. `connect(params)` 2. `send(data, meta?)` 3. `resize(cols, rows)` 4. `disconnect(reason?)` 5. `on(listener)` 6. `getState()` ## 8.2 网关帧协议(实验项目内按同协议实现) 入站: 1. `init` 2. `stdin`(含可选 `meta: { source, txnId }`) 3. `resize` 4. `control(ping/pong/disconnect)` 出站: 1. `stdout` 2. `stderr` 3. `control(connected/disconnect/pong)` 4. `error` ## 9. 渲染管线设计 ## 9.1 输出处理链 1. 收到 `stdout/stderr`。 2. 执行 `sanitizeTerminalOutput`(过滤同步更新模式等控制序列噪音)。 3. 追加到 `OutputBuffer`(条目上限 + 字节上限双阈值)。 4. `outputRevision++`。 5. 渲染器增量写入;必要时重放。 ## 9.2 缓冲策略(必须) 1. `maxEntries` 下限保护(建议 >= 200)。 2. `maxBytes` 下限保护(建议 >= 64KB)。 3. 先按条目裁剪,再按字节裁剪。 4. 至少保留最新一条,避免全清空闪烁。 ## 9.3 兼容渲染规则(自研) 1. 使用 `write()` 增量写入,不用 `writeln()` 改写换行语义。 2. `convertEol` 默认值必须为 `false`(与 xterm 默认一致)。 3. 显式 `LF` 不等于 `CRLF`:`CR` 和 `LF` 分别处理,禁止业务层自行合并。 4. `fit` 后同步 `resize(cols, rows)`。 ## 9.4 textarea 渲染规则 1. 采用“只读显示区 + 输入区”或“单 textarea 双模式”方案(二选一,建议前者)。 2. 输出区按文本流追加,必要时使用 `requestAnimationFrame` 批量刷新。 3. 默认自动滚到底;用户手动上滚时暂停自动跟随。 4. 不允许使用“仅按字符串估算”的粗略光标算法作为最终实现。 5. 必须模拟 xterm 的 C0/C1 换行语义:`CR`、`LF`、`VT`、`FF`、`NEL`。 6. 必须显式维护软换行标记(等价 `isWrapped`),区分“自动折行”与“显式换行”。 ## 9.5 精准光标内核(强制) 为满足“回显后光标位置必须精准计算”,实验项目必须引入统一终端状态内核(`TerminalCore`),并将其作为两种渲染模式的唯一真相源。 实现要求: 1. `stdout/stderr` 必须先写入 `TerminalCore`,由内核解析控制序列并更新光标、屏幕缓冲、滚动区域状态。 2. `compat` 模式与 `textarea` 模式都必须消费同一份 `TerminalCore` 状态快照。 3. 禁止直接通过 `selectionStart + 文本长度` 推断“终端光标”,该方法仅可用于“输入框本地插入点”,不能代表远端终端光标。 4. `TerminalCore` 至少要正确处理本项目目标程序涉及的序列族:`CR/LF/VT/FF/NEL/BS/TAB`、`CSI A/B/C/D/H/f/J/K/m`、`SM/RM(含 Ps=20)`、`DECSET/DECRST(含 DECAWM)`。 5. `TerminalCore` 必须维护以下状态:`cursorX/cursorY`、`baseY`、`viewportY`、`scrollTop/scrollBottom`、`convertEol`、`wraparound`、`line.isWrapped`。 6. 每次输出处理后,必须产出 `cursor: { x, y, globalRow }` 与 `viewport` 快照,供触摸激活带与滚动定位复用。 ## 9.6 颜色渲染规范(xterm 对齐,强制) 目标: 1. 颜色与文本属性语义必须对齐 `xterm.js@5.3.0` 的 `SGR(CSI ... m)` 行为。 2. `compat` 模式与 `textarea` 模式必须共享同一套属性状态机,避免模式切换后颜色跳变。 实现边界: 1. 必须支持基础 SGR 属性:`0/1/2/3/4/7/8/9/21/22/23/24/25/27/28/29/53/55`。 2. 必须支持前景/背景标准色:`30-37`、`40-47`。 3. 必须支持高亮色:`90-97`、`100-107`。 4. 必须支持扩展色: - 前景 `38` - 背景 `48` - 下划线颜色 `58` 5. 扩展色子模式必须支持: - `;5;INDEX`(256 色索引) - `;2;R;G;B`(TrueColor) 6. 必须支持默认色复位: - `39` 复位前景 - `49` 复位背景 - `59` 复位下划线颜色 颜色状态模型(建议): 1. `fg`: `{ mode: default | p16 | p256 | rgb, value }` 2. `bg`: `{ mode: default | p16 | p256 | rgb, value }` 3. `underlineColor`: `{ mode: default | p256 | rgb, value }` 4. `flags`: `bold/dim/italic/underline/inverse/invisible/strikethrough/overline` 5. `underlineStyle`: `none/single/double/curly/dotted/dashed` 重置纪律: 1. `SGR 0` 必须重置前景、背景、下划线样式与颜色到默认(等价 xterm `_processSGR0`)。 2. `22` 仅取消 `bold` 与 `dim`,不影响颜色。 3. `24` 仅取消下划线与下划线样式,不清空其它属性。 4. `27` 仅取消 `inverse`。 5. `28` 仅取消 `invisible`。 6. `29` 仅取消删除线。 渲染映射规则: 1. `inverse` 采用“渲染时交换 fg/bg”策略,不直接改写底层存储值。 2. `invisible` 保留背景渲染,前景以透明或背景同色处理(与终端“隐藏文字”语义一致)。 3. `bold` 只作为属性位,不应强行映射为高亮颜色(除非显式启用“粗体映射亮色”策略)。 4. `blink` 在 xterm 5.3 源码中为已记录属性但渲染支持有限,实验项目默认可不做动画实现,但要保留属性位兼容。 主题与调色板约束: 1. 16 色与 256 色索引色应来自统一调色板定义,避免 `xterm` 与 `textarea` 调色板不一致。 2. TrueColor (`rgb`) 必须按原值渲染,不经过主题二次量化。 3. 主题切换只影响“默认色与索引色映射”,不应篡改已存在的 TrueColor 单元格。 ## 9.7 主题复用与轻量化策略(强制) 目标: 1. 主题实现参考并复用现有 Web/小程序成熟方案,保持视觉一致与维护成本可控。 2. xterm 移植以“核心稳定 + 轻量高效”为优先级,禁止默认堆叠非必要能力。 主题复用规则: 1. 统一采用语义 token(如 `terminalFg/terminalBg/cursor/selection/ansi16`),禁止在组件内硬编码颜色。 2. 默认前景/背景与 `ansi16` 从现有主题配置映射生成,避免与现有产品主题出现明显偏差。 3. 256 色表采用固定映射(标准 xterm256 表),不随业务主题动态重算。 4. 实验项目只维护“主题映射层”,不复制现有 Web/小程序整套业务主题逻辑。 xterm 轻量化规则: 1. 不引入 `@xterm/*` 运行时依赖;实现以 `TerminalCore + 自研渲染器` 为主。 2. 兼容能力按需实现并按模块拆分,首屏仅加载连接、输入、回显、resize 必需逻辑。 3. 默认使用原生 DOM/Canvas 路径,禁止引入重型图形加速依赖作为前置条件。 4. 非核心能力(复杂链接检测、额外动画)默认关闭,确保输入回显路径最短。 性能预算(建议): 1. 实验页 JS 增量目标:gzip <= 150KB(超限需在评审记录中说明来源与必要性)。 2. 终端首屏可输入目标:页面进入后 1 秒内可完成输入与回显(普通开发机基线)。 3. 持续输出下避免长卡顿:连续主线程阻塞 >100ms 视为性能问题并需定位。 降级开关(必须): 1. `compatLiteMode`:关闭可选增强,仅保留连接、输入、回显、resize。 2. `rendererFallback=textarea`:低端设备或异常场景可一键降级。 3. 主题映射失败时自动回退默认主题,禁止阻塞会话连接与输入流程。 ## 9.8 主屏/备用屏落地实现(强制) 最小实现步骤: 1. 在 `TerminalCore` 新增 `bufferSet = { normal, alternate, active }` 与 `savedCursor`。 2. 解析 `DECSET/DECRST` 时接入 `47/1047/1049` 分支,不允许只做日志忽略。 3. `switchToAlternate()`:切换 `active=alternate`,同步 `viewport/baseY/cursor`。 4. `switchToNormal()`:切换 `active=normal`,恢复主屏可视与滚动位置。 5. `1049h` 先 `saveCursor()` 再切换;`1049l` 先切回主屏再 `restoreCursor()`。 6. 渲染器读取统一 `activeBuffer` 快照,禁止自行缓存“上一屏”造成穿透渲染。 兼容边界: 1. 若目标程序未使用备用屏序列,行为与当前方案完全一致。 2. 若收到未知私有模式,记录日志并安全忽略,不得破坏当前缓冲状态。 3. 对于不在首期范围的高级 TUI 能力,可延后,但 `47/1047/1049` 不可缺失。 ## 10. 页面渲染与布局规则 ## 10.1 基础布局 1. 顶部:状态栏(state、latency、mode)。 2. 中部:终端视口(xterm 或 textarea 输出)。 3. 底部:输入栏与触摸工具。 ## 10.2 尺寸与 PTY 计算规则(必须统一) 变量: 1. `containerInnerWidthPx` 2. `containerInnerHeightPx` 3. `charWidthPx` 4. `lineHeightPx` 公式: 1. `cols = max(20, floor(containerInnerWidthPx / charWidthPx))` 2. `rows = max(8, floor(containerInnerHeightPx / lineHeightPx))` 约束: 1. 变化阈值去抖:`|cols-lastCols| + |rows-lastRows| >= 1` 才发 `resize`。 2. 初次挂载后至少重试 fit/measure 3~10 次(应对路由切换延迟布局)。 ## 11. 光标与坐标计算规则(重点) 说明:本节区分两类光标,避免语义混淆。 1. 终端光标:远端 PTY 回显语义对应的光标(用于激活带判定)。 2. 输入光标:本地输入框 `selectionStart/selectionEnd`(用于编辑行为)。 ## 11.1 行高计算 优先级: 1. 优先取真实渲染行高(DOM 测量)。 2. 无法测量时回退:`lineHeightPx = fontSize * lineHeight`。 ## 11.2 触点行号计算 1. `localRow = floor((clientY - viewportTop) / rowHeightPx)` 2. compat 模式:`touchRow = viewportY + localRow` 3. textarea 模式:`touchRow = viewportTopRow + localRow` 4. 若 `clientY` 不在视口边界内,判定为无效触点。 ## 11.3 compat 光标行号 1. `cursorLocalRow = core.cursorY` 2. `cursorBaseRow = core.baseY` 3. `cursorRow = cursorBaseRow + cursorLocalRow`(全局行号) 4. 激活带判断:`abs(touchRow - cursorRow) <= activationRadius`(建议 2 行)。 ## 11.4 textarea 光标位置计算 输入(终端光标,来自 `TerminalCore`): 1. `coreCursorRow` 2. `coreCursorCol` 3. `viewportTopRow` 4. `rows` 规则: 1. `cursorRow = clamp(coreCursorRow, 0, +inf)`。 2. `cursorVisualRow = cursorRow - viewportTopRow`。 3. 仅当 `0 <= cursorVisualRow < rows` 时认为光标在当前可视窗口内。 4. 激活带判断统一使用 `cursorRow`(全局行号),禁止改用输入框 `selectionStart`。 5. `coreCursorRow` 语义需与 xterm 对齐:`globalRow = baseY + cursorY`。 输入(本地输入光标,仅编辑用途): 1. `selectionStart`(光标字符索引) 2. `text`(当前显示文本) 3. `cols`(当前列数) 算法(必须实现成纯函数): 1. 从 `text[0..selectionStart)` 顺序扫描。 2. 碰到 `\n`:`row += 1; col = 0`。 3. 普通字符:`col += charDisplayWidth(ch)`。 4. 若 `col >= cols`:按自动换行规则折行:`row += floor(col / cols); col = col % cols`。 `charDisplayWidth(ch)` 规则: 1. ASCII:宽度 1。 2. CJK/全角:宽度 2(可用简化 east-asian-width 判定)。 3. 控制字符:宽度 0。 ## 11.5 坐标到光标索引(可选增强,仅输入框) 若需要“点按定位光标”: 1. 先由 `(x,y)` 推导目标 `(row,col)`。 2. 再线性扫描文本映射回最近字符索引。 3. 时间复杂度 O(n),长文本需缓存行起始索引优化。 ## 11.6 原生键盘弹出门控(强制) 必须按以下判定顺序执行: 1. `sessionState === connected`。 2. 当前手势动作被状态机判定为 `FOCUS_KEYBOARD`。 3. `inBand === true`(即 `abs(touchRow - cursorRow) <= activationRadius`)。 4. 不存在活动原生选区(否则走 `PASS_NATIVE`)。 执行动作: 1. `readOnly=false`。 2. `blur -> focus` 顺序触发输入锚点激活。 3. 进入短保护窗口,防止 iOS 瞬时 blur 立刻收回键盘。 禁止动作: 1. 非 `inBand` 区域触摸时强制 `focus()`。 2. `PASS_NATIVE/PASS_SCROLL` 分支触发键盘弹出。 ## 12. 输入处理规则(必须) ## 12.1 统一发送入口 1. 所有输入只走 `InputBridge.sendRaw()`。 2. 键盘 `Enter` 必须映射为 `CR (\r)`(与 xterm `Keyboard.ts` 一致)。 3. 普通文本输入(keypress/input)按字符原样发送,不做全局换行重写。 ## 12.2 meta 标记 1. 常规按键:`meta.source = "keyboard"`。 2. 语音/候选提交:`meta.source = "assist"`,可携带 `txnId` 去重。 ## 12.3 粘贴规则 1. 粘贴前执行 xterm 对齐的行结束归一:`/\r?\n/g -> '\r'`。 2. 若开启 bracketed paste,按 `ESC[200~ + text + ESC[201~` 包裹发送。 3. 粘贴文本直接写入 stdin,不走逐键模拟。 ## 12.4 快捷键规则 1. `Ctrl/Cmd + C`:有选中则复制;无选中则发 `\u0003`。 2. `Ctrl/Cmd + V`:读剪贴板后发送。 3. 方向键默认发送:`ESC[A`/`ESC[B`/`ESC[C`/`ESC[D`;应用光标模式下发送:`ESCOA`/`ESCOB`/`ESCOC`/`ESCOD`。 ## 12.5 反劫持策略(强制) 1. 输入主通道固定为原生 `textarea`,禁止把系统软键盘直接绑定到 xterm 隐藏输入节点。 2. 兼容层键盘监听仅用于桌面对照模式;移动端默认禁用兼容层直连 stdin 的按键采集。 3. 触摸事件默认透传,只有 `FOCUS_KEYBOARD` 分支可执行最小化 `preventDefault`。 4. 原生输入法事件(`compositionstart/update/end`、`beforeinput`)必须完整透传到输入状态机,不得被 xterm 监听提前吞掉。 5. 发生冲突时遵循优先级:系统行为 > 原生输入通道 > xterm 视图行为。 ## 12.6 区域过滤与事件归属(强制) 区域定义(建议使用 `data-zone` 标记): 1. `terminal-output-zone`:终端可视回显区(仅显示与文本选区)。 2. `native-input-zone`:原生输入锚点区(软键盘与 IME 主入口)。 3. `app-control-zone`:应用工具栏、按钮、菜单区。 4. `app-overlay-zone`:应用弹层、右键菜单、浮层工具区。 归属规则: 1. 键盘事件默认归 `native-input-zone` 与应用层快捷键系统;xterm 仅消费“已路由到终端”的标准控制输入。 2. 鼠标点击在 `app-control-zone/app-overlay-zone` 必须 100% 透传应用层,禁止被 xterm 截获。 3. `wheel/touchmove` 默认交给最近可滚动容器;仅终端主视口滚动时才进入终端滚动链路。 4. 文本选择相关事件优先给系统原生选区,xterm 不得覆盖浏览器/系统的选区手柄行为。 实现约束: 1. 在捕获阶段先执行 `eventOwnershipRouter`,返回 `APP | NATIVE | XTERM`,再分发事件。 2. 未命中白名单事件时默认 `APP`,禁止“默认给 xterm”。 3. 仅以下事件允许进入 xterm:`stdin` 字符输入、终端方向键控制序列、明确授权的复制粘贴桥接。 4. 右键菜单、双击词选、三击行选等交互由应用策略统一控制,不由 xterm 内建策略隐式决定。 ## 13. 关键风险与强约束 1. 风险:textarea 模式无法完整支持 TUI 全屏程序。 约束:文档中明确为已知限制,不作为首期阻塞项。 2. 风险:IME 双发或丢字。 约束:保留 `composition + beforeinput/input + fallback` 三层机制和去重窗口。 3. 风险:移动端误弹键盘。 约束:触摸状态机按优先级表执行,禁止随意新增 `preventDefault` 分支。 4. 风险:模式切换导致历史丢失。 约束:统一 `OutputBuffer`,切换只换渲染器,不换数据源。 5. 风险:xterm 事件劫持导致软键盘、选区、滚动异常。 约束:移动端输入以原生 `textarea` 为唯一焦点源,xterm 不持有输入焦点。 ## 14. 分阶段实施计划(可直接执行) ### 阶段 A:骨架与接口 1. 建立目录与模块骨架。 2. 完成 `sessionMachine + transport + rendererAdapter`。 3. 页面可连接、可收发、可显示状态。 ### 阶段 B:xterm 基线能力 1. 接入 xterm 渲染器。 2. 跑通输入、输出、resize、快捷键、粘贴。 3. 完成基线测试用例。 ### 阶段 C:textarea 迁移能力 1. 实现 textarea 渲染器。 2. 接入光标/坐标计算与输入法链路。 3. 完成 compat 内核 vs textarea 对比测试。 ### 阶段 D:小程序入口接入 1. 小程序新增入口按钮 + web-view 页面。 2. 地址可配置,未配置时只提示不报错。 3. 不改主流程逻辑。 ### 阶段 E:删除演练 1. 删除 `labs/xterm-standalone/`。 2. 删除小程序入口页面与按钮。 3. 验证主工程构建与现有测试正常。 ## 15. 测试与验收清单 功能验收: 1. 连接状态迁移严格符合状态机。 2. stdout/stderr 能稳定显示,无额外换行污染。 3. Enter 语义对齐 xterm:按键 Enter 发送 `CR`,不发送裸 `LF`。 4. 中文输入(含候选提交)无明显丢字/双发。 5. 模式切换后输出可重放,连接不中断。 6. 光标精准性:同一份输出流在 `compat` 与 `textarea` 模式下,终端光标 `(row,col)` 一致。 7. 光标附近弹键盘:仅在光标邻近行轻触触发原生键盘;非邻近行不弹键盘。 8. 长按选区场景下,键盘不误弹,原生选区与手柄保持可用。 9. `convertEol=false` 时,`LF` 仅下移不回列 0;`convertEol=true` 时 `LF` 同时回列 0。 10. `CR` 只回列 0;`NEL` 执行“回列 0 + 下移一行”。 11. 粘贴文本行结束归一为 `CR`,并在 bracketed paste 模式下正确包裹。 12. 自动折行与显式换行可区分:软换行行具备 `isWrapped=true` 语义。 13. 颜色回显一致性:同一输出流在 `compat` 与 `textarea` 模式下,`SGR` 属性(粗体/下划线/反显/隐藏/删除线)渲染结果一致。 14. 颜色指令完整性:`30-37/40-47/90-97/100-107/38/48/58` 与 `39/49/59/0/22/24/27/28/29` 复位行为符合预期。 15. 扩展色准确性:`38;5;INDEX`、`48;5;INDEX`、`38;2;R;G;B`、`48;2;R;G;B`、`58;2;R;G;B` 能精准渲染且模式切换后不漂移。 16. 主题切换约束:切换主题后默认色与索引色生效,历史 TrueColor 单元格颜色值保持不变。 17. 主题复用一致性:实验页主题映射与现有 Web/小程序基线一致,同主题下无明显色偏。 18. 轻量化约束:运行时不依赖 `@xterm/*`,未启用增强能力不进入首屏加载链路。 19. 降级策略有效:`compatLiteMode` 与 `rendererFallback=textarea` 能生效且核心会话稳定。 20. 原生响应优先:软键盘弹出/收起、长按选区、滚动手势在移动端与普通 `textarea` 行为一致,无明显被劫持现象。 21. 焦点纪律正确:移动端会话中 `textarea` 始终为输入焦点主体,xterm 不直接持有键盘焦点。 22. 区域归属正确:`app-control-zone/app-overlay-zone` 的键鼠事件不被 xterm 捕获,应用可独立演进交互逻辑。 23. 路由兜底正确:未声明事件默认归应用层处理,不出现“事件默认落到 xterm”导致的不可控行为。 24. 备用屏切换正确:`?1049h` 进入全屏后不污染主屏历史,`?1049l` 退出后恢复原提示符与光标位置。 25. `47/1047` 兼容正确:切换主/备用屏时两屏内容与滚动状态互不污染。 性能验收: 1. 高频输出不明显卡顿(基线:普通开发机可持续滚动)。 2. 缓冲裁剪后不出现白屏或大面积闪烁。 回归验收: 1. 仅新增小程序入口改动;主页面行为一致。 2. 删除实验目录后,主项目 `typecheck/lint/test/build` 通过。 ## 16. xterm 源码对照 本方案关键规则对应 `xterm.js@5.3.0` 源码: 1. `Enter -> CR`:`src/common/input/Keyboard.ts`。 2. 粘贴换行归一(`/\r?\n/g -> \r`):`src/browser/Clipboard.ts`。 3. `LF/VT/FF -> lineFeed`、`CR -> carriageReturn`、`NEL -> nextLine`:`src/common/InputHandler.ts`。 4. `convertEol` 默认 `false`,且受 `CSI 20 h/l` 控制:`src/common/services/OptionsService.ts` + `InputHandler.ts`。 5. 自动折行(DECAWM)与 `isWrapped`:`src/common/InputHandler.ts#print`。 6. 光标全局行号语义(`cursorY` 相对 `baseY`):`typings/xterm.d.ts` 中 `IBuffer` 定义。 7. `SGR` 属性解析与颜色扩展(含 `38/48/58`、`39/49/59`、`0/22/24/27/28/29`):`src/common/InputHandler.ts#charAttributes`。 8. 主屏/备用屏切换与 `1049` 光标保存恢复:`src/common/InputHandler.ts#setModePrivate` + `resetModePrivate`。 9. 缓冲区实现与切屏基础结构:`src/common/buffer/BufferSet.ts`。 ## 17. 完成定义(DoD) 1. 本文档中的状态机、组件职责、算法规则均已对应到代码模块。 2. 实验项目可独立开发与验证,且不污染主业务逻辑。 3. 小程序只增加测试入口,无业务耦合。 4. 已完成删除演练并记录结果。 5. 换行与光标行为已与 `xterm.js@5.3.0` 源码逐条对齐,并有对应验收用例。 6. 开发者仅依赖本方案即可按阶段落地实现。 7. 主屏/备用屏与 `1049` 光标恢复能力已落地并通过验收用例。